地图符号与判读
符号就是路线决策。符号读得准,复杂地图也能拆成可执行的跑动选择。
地形与地貌
- 等高线:反映坡形与坡度变化
- 沟谷/山脊:微导航方向线索
- 坡向趋势:上坡成本影响配速
植被信息
- 开阔地:速度快但暴露
- 可跑林地:速度中等,地物参照较多
- 深绿密植:速度和视野都下降,重定位风险高
水文要素
- 水体:常作边界或攻击点参照
- 湿地区:通行稳定性下降
- 湿地边缘:可作为手扶线
人工地物
- 小路与道路:高置信导航线
- 建筑与墙体:强定位锚点
- 路口和拐点:分腿切换关键点
赛道符号
- 起点三角形(S)
- 控制点圆圈与代码
- 终点圆(F)与最后入点线