Orienteering Game 的核心是把真实定向中的路线选择压力、地形判读、打卡顺序和终点结算,放到可持续训练的网页环境。
我们希望降低定向越野的入门门槛,把读图、指北针使用、控制点顺序、终点判定整合为一个可练习的系统。新手可以快速上手,进阶玩家可以训练决策速度。
导航质量取决于视野、植被可通行性、等高线判断和微路线规划。我们优先还原这些关键因素,而不是做成纯街机玩法,让游戏行为接近真实比赛行为。
地图建设长期参考 ISOM 2019 的符号逻辑和赛事制图约束。目标不仅是“看起来像”,更是“路线可行性一致”:地图上可跑的路线,在场景中也应有相似体验。
我们保持透明迭代:变更可追踪、测试可复现、部署链路可核验。核心玩法回归问题视为阻断缺陷,必须先修复再发布。
新手能玩吗?
可以,建议从简单线路开始,先熟悉顺序打卡与基础读图。
能分享地图给朋友吗?
可以,通过挑战码直接进入同图对比成绩。
是否支持移动端?
支持,移动端是优先目标,桌面端同步维护。